Nombre de messages : 2 Votre Zelda préféré ? : OOT Date d'inscription : 28/06/2012
Sujet: The Legend of Zelda : Eternal Struggle Jeu 13 Sep - 14:24
Bonjour à tous, Aujourd'hui je compte présenter mon projet Zelda que j'ai nommé : The Legend of Zelda : Eternal Struggle
Sans tarder, je met le logo non-officiel pour le moment ^^
Pour les questions du nombre de donjons : Le nombre sera entre 11 et 13 (Je sais qu'il y'en a qui vont dire 12 :p)
Le scénario :
Ce fut le temps ou les jeunes adultes revetirent les habils de fermier, symbolisant la loyauté envers le Roi du Royaume de Lynna. Mais l'histoire commence le jour ou le Royaume se boulverse : Une guerre sans répits éclate, le Roi est assassiné par les sbire de Vaati.
Vaati est donc sacré "Roi du Chaos", il causa beaucoup de ravages, dans un seul but précis : Retrouver la "Force Divine", ce que Zelda, jeune fermière qui avoue avoir un faible sur Link possède.
Un beau matin, Link alla retrouver Zelda dans les Bois Mysterieux, pas très loin de la Ferme de Timoria, et tout bascula ... Link, frappé par un ennemi, demeure inconscient et se fais emmené dans les Prisons du Château de Lynna, attendant son châtiment, mais un ancien esprit lui vient en aide ...
Quand à Zelda, Vaati l'a emenée dans la plus haute tour du château, essayant d'extraire la "Force Divine" de cette dernière ... Mais ...
Remerciements : -Jibtou pour son aide et pour l'idée de modifier le moteur PZE -RPG Maker XP pour la création de ce jeu -La Project Zelda Team -ZREO pour les musiques de Zelda -Les Forums RPG Maker et ceux de Making pour exposer le projet :)
Quelques screens du développement :
Le screen de selection de fichier :
Et ce a quoi ressemble quand on séléctionne un fichier :
La Ferme de Timoria (Avec HUD du Project Zelda Engine - OBSOLETE)
La Forêt Maudite (Avec HUD à moitié fini :))
La Citadelle (Avec HUD modifié) :
Le Menu "Equipement" (Avec HUD à moitié fini)
La Maison de Link (AVEC HUD FINAL)
Entrée de la Citadelle (Pendant un événement semblable au désespoir de Midonna)
Quelques musiques qui apparaissent dans le jeu :
Plaine Maudite (Ou la Malédiction de Lynna):
Musique de Cinématique : Vaati Conquiert Lynna (La verité sur l'assassinat) Ou plus simplement : "La fin de Lynna ?"
Séléction de Fichier : "Ciela's Parting Words" (Je risque d'en faire une perso ^^)
Voila, et si vous avez des questions, je suis la pour y répondre.
Moteur de base : Project Zelda Engine Plateforme : RPG Maker XP :)
MetalZelda Mojo
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Sujet: Re: The Legend of Zelda : Eternal Struggle Jeu 6 Déc - 17:26
Beaucoup de changements et la démo 1 est enfin sortie : http://www.mediafire.com/?dwms3vz1j3zslrl
LA DEMO 2 EST EN PREPARATION ET SERA TOTALEMENT DIFFERENTE DE LA DEMO 1 (Plus de créativité)